CHANGELOG (Mises à jour) - Les problèmes de notification chez Microsoft

La campagne de validation des joueurs va passer en Phase 2 (désactivation des personnages des personnes non affiliée). Si vous avez été désactivé, contactez vos conteurs.

Scène Vovoïde (deadline envoi 18 mai)

Lieu de discussion autour du jeu grandeur nature "Fédération Camarilla Française".
(Forum ouvert à tout le monde)
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Merci de ne pas faire de hors-sujet.

Pour toute demande concernant vos personnages (création, modification...) veuillez contacter vos Conteurs ou bien faire une demande dans la section Questions/Problèmes ?.
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Dayork
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Scène Vovoïde (deadline envoi 18 mai)

Message par Dayork »

Afin d'être certain que le message soit bien vu par tous, je le replace ici.
Comme des retours dont je dispose, la scène comporterait presque 50pjs et divers antagos, ou semi antags, je n'ai eu jusqu'à présent qu'une demi douzaine de mails.
L'horloge avançant, je me permets donc ce rappel, faute de quoi, seront présents uniquement ceux dont j'ai eu de quoi construire la dite scène.
Bonne journée à tous !


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Bonjour à tous.
Toute scène nécessitant de l'organisation en amont pour les conteurs, et en dehors de toute future temporalité, gestion d'actions, d'attitudes de personnages, de matériel, etc... il me faudra avant tout pour faire cette scène disposer d'éléments :

- les noms des personnages de tous les participants, et leurs mails,
- L'attitude sommaire, dans un premier temps, de chaque personnage entre ces choix : attaquant, défenseur, éclaireur, logisticien
- les mails des contes responsables des personnages participants,
- l'intégralité des fiches des personnages participants.
- 10 chifoumis par participant


Afin que la future temporalité puisse être respectée, je vous demande impérativement d'envoyer ces renseignements au conte gestionnaire de bayonne, que vous me les envoyez en direct, ou que vos contes le fassent en fonction des organisations internes :) :

conteurbayonne@gmail.com

IMPERATIVEMENT POUR LE SAMEDI 18 MAI, MINUIT, DERNIER DELAI.
AVEC POUR INTITULE DE MAIL : SCENE VOVOIDE, NOM DE PERSONNAGE



Dépassé cette deadline, tout personnage dont la fiche n'aura pas été reçu sera malheureusement considéré comme non participant.

Autre fait, afin que personne ne soit pas avertis, ce scénario et cette situation font suite aux jeux de nombreux joueurs, locaux ou non, ayant eu lieu depuis plus d'un an et demi.
Vos personnages, participants, pourront repartir vainqueurs... ou perdants.
Les blessures létales, aggravées, les torpeurs de dégâts, voire la destruction, ainsi que les pertes d'humanité, sont des risques potentiels... mais bien existants.
Il n'y aura aucun protectionnisme ou deus ex machina.
Ce sont bien les actions de vos personnages, les plans décidés, discussions que vous avez déjà menées ou qui sont encore en cours, et vos chifoumis, qui décideront du sort de cette bataille, d'un domaine, et de l'avenir de vos pjs EJ. (Et idem pour les antags/semi antags).

En vous remerciant par avance, et au plaisir de vous fournir, un narratif qui s'annonce a priori comme un véritable défi à construire et superviser, aux vues des enjeux et du nombre de personnes impliquées !

Bonne journée à tous !
Julien, CR du conte de Bayonne.
EJ : Ludovic de Sessacq / D'Artagnan (NN Toréador)

Marcadet
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Message par Marcadet »

Bonsoir ! :D

Pour vous donner une idée globale, la scène va concerner environ 70 personnages sans compter les antagos! :!:

En envoyant dès samedi les fiches des persos avec leur intentions, cela permettra à Julien de tout lire pour permettre de mettre et une touche originale pour chaque participant et rendre la scène finale à la date où elle a lieu en Jeu.

Ainsi non seulement les joueurs auront la satisfaction de voir au moins une action de leur perso reconnue en jeu mais les conteurs extérieurs ne seront pas géné par un résultat "long à sortir" occasionnant des freeze désagréables.

Merci à Julien d'avoir accepté un final grandiose pour son conte et d'assumer un travail colossal demandant beaucoup de courage et de motivation.


En avant le Jeu!

Vlad005
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Message par Vlad005 »

VOÏVODE PAS VOVOÏDE !
*fou*

Bon courage pour toute cette gestion !

Marcadet
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Message par Marcadet »

Bravo!

Je tiens à remercier Julien pour le travail colossal effectué et un rendu spectaculaire.

102 personnages ont répondu à l'appel, du jeu intermédiaire, deux scènes dissociées, restaient 76 personnages à la dernière bataille.

L'impression que le moindre absent, aurait entrainer une catastrophe et l'anéantissement de quatre domaines.

Des joueurs avec une volonté de jouer le jeu Camarilla. C'est beau ce Jeu;

Merci au courage du conteur.

Merci au Jeu des joueurs ( près de 400 messages préparatoires avec donc plus de 100 persos)

Merci

Laurent

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Alima
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Message par Alima »

Hello, je n'ai pas reçu le mail de compte-rendu de la scène (Enash).

Ôtez moi d'un doute, c'est un oubli, pas une destruction de perso ;)

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Alima
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Message par Alima »

Merci pour le retour et merci aux conteurs qui ont su me faire vivre cette scène par leur récit.

Dib
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Message par Dib »

Merci beaucoup pour le retour : du très très bon travail que je salue en tant que joueur !

Encore bravo pour ce récit !!!
Dib

Joueur de

Alexandre Pierre de Consolat de St Louis - NN du clan des Roys :vent:

Dayork
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Message par Dayork »

J'ai ptet oublié quelques mails dans la liste, faut dire qu'à 7h du matin après une nuit blanche pour finir à temps j'étais plus très frais :p
Je renvoie pour Enash, sur le mail que j'avais en correspondance :)
Si certains n'ont pas reçu, contactez moi par MP !
Merci !
EJ : Ludovic de Sessacq / D'Artagnan (NN Toréador)

Constantin
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Postes : Conte Local ACR Paris
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Message par Constantin »

retour de folie, un travail titanesque.
grand merci
Yann
Conteur d'heredum Parisii.

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Nicolas Arpenteur
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Message par Nicolas Arpenteur »

Salut Julien,
Un immense merci de tous et de chacun ; et bravo pour l'extraordinaire travail accompli. Des retours que j'en reçois, c'est une œuvre véritablement exceptionnelle que tu as accomplie ici, qui restera gravé dans les mémoires et dans les cœurs.
Bien amicalement,
Nicolas
Il y a plusieurs façons de jouer à Vampire : la Mascarade. Les meilleures restent à inventer.

"Toujours préférer l'hypothèse de la connerie à celle du complot. La connerie est courante. Le complot exige un esprit rare." Michel Rocard

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